// Lindsay Gilmour
// Adam Lusch
// Dan Niceswanger
//
// Computer Graphics Project 1:
// Asteroids!
// A Tribute

#ifndef ALIEN_BULLET_H
#define ALIEN_BULLET_H

#include <iostream>
#include <GL/glut.h>
using namespace std;

#include <Box2D.h>
#include "Bullet.h"

class AlienBullet : public Bullet
{
	public:
		static const int32 MAGIC_NUMBER = 5;
		
		AlienBullet(b2World*, float32, float32, float32, const b2Vec2&);
		~AlienBullet();
		
		void draw();
};

#endif
